MANUAL DE VRML
Durante el curso 2000-2001, los alumnos de INFORMÁTICA GRÁFICA
PARA APLICACIONES INDUSTRIALES realizaron cada uno un trabajo relacionado
con los diferentes aspectos de VRML.
La mayor parte del material ha sido extraído de otros sitios
en Internet, o del libro "VRML 97 Refernce Manual" de Rick Carey y Garvin
Bell.
Contenidos:
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Introducción a VRML
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VISTAS, NAVEGACIÓN Y TRANSFORMACIONES GEOMÉTRICAS
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OBJETOS SIMPLES Y ORGANIZACIÓN DE ESCENAS
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FORMAS Y OBJETOS COMPLEJOS
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ILUMINACIÓN Y ENTORNO
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APARIENCIA Y TEXTURAS
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NIVELES DE DETALLE
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SENSORES
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EVENTOS