TUTORIAL VRML 2.0 
   

Tema 9 : Utilización de rejillas de elevación

   
Nodo ElevationGrid: 
 
    Este nodo crea una cuadrícula rectangular con alturas variables, lo que la hace especialmente útil para modelar el terreno y para la creación de otras superficies en el espacio. 
 

Sintaxis: 

          ElevationGrid{ 
          xDimension     número_de_columnas(Eje_X) 
          xSpacing         valor_real 
          zDimension     número_de_filas(Eje_Z) 
          zSpacing         valor_real 
          height   [altura1, altura2,...,altura(numcolum x numfilas) 
          color  Color[...] 
          colorPerVertext 
          }
 

     Los campos xDimension y zDimension especifican el número de puntos de la cuadrícula en las direcciones X y Z, definiendo una superficie que contiene un número de rectángulos igual a (xDimension-1)*(zDimension-1). 
 

     Los campos xSpacing y zSpacing determinan la distancia entre los puntos de la cuadrícula en el eje X y en el eje Z respectivamente. 
 

     El campo height consiste en una ordenación de valores escalares que representan la altura de cada vértice sobre la cuadrícula. Los valores se almacenan de modo que la fila 0 es la primera, la fila 1 la segunda, etc. Dentro de cada fila, los valores de altura se almacenan de modo que la columna 0 es la primera, la 1 la segunda, etc. 
 

     El campo colorPerVertex indica como se han de aplicar los colores: 
 

colorPerVertex Acción
FALSE       Los colores se aplican sobre las cuadrículas de la rejilla. Se han de definir en el nodo Colors al menos ((xDimension-1)*(zDimension-1)) colores.
TRUE       Los colores se aplican sobre los vértices  de la rejilla.Se han de definir en el nodo Colors al menos (xDimension*zDimension) colores.
 
  
 
  
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